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这期间,电晶选择跟真实之眼设计的机器人,组队排位了七次,没有发起一次挑战行为。
这个游戏机器人,在对线时候可以精准计算出每一个小兵带来的伤害,和所有符文天赋带来的伤害,在没有打野干扰情况下,它的单杀能力堪称无敌。
这个能力电晶也有,但电脑机器人,直接用软件模拟出鼠标键盘操作,没有任何延时。而电晶需要手动去的点击键盘,移动鼠标。加上它的手太小,即使在操作迷你键盘时候,速度也要比对面的机器人慢一拍。
所以没有抓到漏洞的情况下,一对一对单挑,电晶必输。
既然是机器人,那就缺乏智能思考,就有固定的程序可抓。
通过这与它七次的排位观察,电晶已经抓住了这个机器人的致命漏洞。
在还差最后一击就可以杀死敌人,而对方英雄杀不死它,选择逃命时候,它会默认选择闪现杀敌的漏洞。
游戏开始了,故意让双方选择大发明家的电晶,走到一处机器人不会插眼侦查,并且可以闪现过来的墙角,很随意地丢了两个炮塔。
三十秒后,对线开始。
站撸的电晶,首先吃到了小兵伤害,让自己的血量下降到危险时刻。
把它引到旁边墙角继续站撸,挨了两发普攻,还有最后一下死亡时,电晶提前预判闪现过墙逃跑。
机器人毫无意外地跟着闪现过来,然后眼睁睁被电晶埋伏的炮塔,打翻在地。
挑战成功!
电晶露出了顺利笑容,顺便截图。
打算把截图发给真实之眼的邮箱,没想到真实之眼在电晶之前,已经发了一个压缩包过来。
这应该是预先设定好的程序,电晶挑战胜利,这个游戏机器人的代码就会自动发送过来。
“那么,可以开始下一步计划了。”电晶跳下椅子,走到工作台前。
工作台上摆了一台探索者机器人,只是这台探索者机器人有些凄惨,它的防护外壳已经被电晶全部拆开,下半身的底盘也不翼而飞。
电晶要把这套代码移植到机器人中。