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至少,询问高级阶段,就算得不到回答,应该也不至于被扣分吧?毕竟,最高级肯定是要突破高级阶段的,否则,积分的积累也不够啊。
程煜大着胆子问道:“既然有初级和中级这两个阶段,是否也意味着有高级阶段,并且高级阶段的级别,也是三个?”
系统没有给予任何回答,只是照本宣科的说着:“鉴于宿主已经开启了任务系统,并且晋入到中级阶段,按照规则,宿主必须在中级阶段的三个级别里,每个级别至少完成一个系统任务。否则,宿主将会面临系统给予的惩罚。”
卧槽!
这又是几个意思?
原本是随机触发的任务,现在又要变成强制性的了么?
而且是每个级别一个。
程煜急忙问道:“可任务是随机触发的啊,你特么不发布任务,老子拿什么去完成?”
系统依旧没有回答程煜的问题,而是继续说道:“四级无任务的惩罚是扣除一千点积分。”
麻蛋,老子好不容易升到四级,一共才一千点积分啊,就算升到五级,也才两千点,这个惩罚居然是一千点积分?
“届时如果宿主的积分不足一千点,系统将会自动逆向兑换生命时长,进行积分的抵扣。”
这还稍微好点儿,不是硬扣积分,这意味着如果程煜手里尽可能不保留积分,也就只需要五十天的生命时长就可以了。
按照现在的折扣,那是八百分。
可八百分,也已经很多了好不好?最关键,这个任务的出现,不由程煜做主啊。
程煜仔细的想了想,他开始明白系统这些规则的用意。
由于优先扣除的是积分,这就导致程煜其实是要将积分尽可能兑换成生命时长,才能最有效的减少有可能被系统扣除的积分数量。
这就使得程煜希望让自己获取任务的难度尽可能低的愿望难以实现了。
程煜其实想好了,他会始终保持自己的生命在允许的最低范围内。
也就是说,如果四级没有更低折扣的生命时长可以兑换,那么他就必然会等到生命只剩下最后一天的时候才进行生命时长的兑换。
这几乎可以保证程煜的生命倒计时不会超过十六天,同时也就使得系统发布的任务难度不可能超过十五天。
虽然刚刚经历过的十五天的任务其实已经很难完成了,但是,这总比他遭遇半年或者哪怕三个月的任务要好得多。
可系统正是看出了程煜的想法,所以才设置了这样一条规则。