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颇有感概的大飞临行前回头对那堆枯骨呵呵一笑:“胡安大叔,谢了啊!”

现在大飞的伤害是4-6,面对0防11血的海葵那可是轻松太多了,快则两枪慢则三枪就解决了一个,不像升级前,运气不好连续打出几个最小伤害五六枪都扎不死一个,效率提升的何止两三倍?只是,似乎附魔毒素的特效对海葵不管用?

无所谓了,第6级,等我!哇哈哈哈!

。。。。。。

沉船。

对于血海狂涛而言,这中各种诅咒的两个多小时简直就和现实中的一天一样漫长难熬。别的诅咒都能忍,惟独降攻速的延迟大法忍无可忍,见面就先挨一刀,杀一个骷髅往往要挨两三刀,就算骷髅一刀只打掉自己1点生命,但自己一共也才30点生命,杀8,9个骷髅就得上岸休息回血,将近三分之一的时间就是在回血中浪费的!这练级效率低的恨不得让血海狂涛砸机器。

天黑了,终于等到这持续一天恶心诅咒消失了,甲板上的骷髅又多了起来,又可以一刀一个无伤秒怪了,血海狂涛憋屈了一天的怒火全情爆发!50人斩!100人斩!200人斩!

终于,金光一闪,第6级了!

血海狂涛将技能升级到大师级进攻术,提升到50%近战伤害。自由属性点继续加攻,现在的状态砍死那BOSS有多余!

血海狂涛哈哈大笑:“魔法书,我来了!”

只有自己亲身体会到黑魔法的痛苦,以后才能深刻的体会折磨别人时的**!

血海狂涛一路挥刀杀进船舱,猛然间发现骷髅后继无人了。恩?不召唤了?正疑惑间,前方的走廊传来沉重的脚步声,这绝不是走路时叮铃哐啷的骷髅架子!

血海狂涛眉头一紧,全神戒备!出现了,是僵尸!

血海狂涛惊得破口大骂:“草泥**,怎么会是僵尸!”

——僵尸:攻1,防2,伤害1-2,生命17,攻击速度:非常慢6,移动速度:4,经验10,统率值1,特技:中级防御术。

僵尸,著名的亡灵族二级兵种,著名的末日题材主角!在这个游戏中,僵尸的攻防伤害攻速移速各项指标无一不是二级兵里的**之首,甚至还不如一级兵,但它17点生命,自带20%近战伤害减免的中级防御术,高产量低价钱另它一跃成为低级兵中的最强炮灰肉盾!当然,也是野怪中最受玩家欢迎的经验值!

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而望着缓慢而来的僵尸,震惊中的血海狂涛确丝毫没有把他们当经验的想法!

怎么会这样?难道是我升级了,BOSS的召唤物也跟着升级?这可是17点血的僵尸,不是自己一刀一个秒杀的5点血的骷髅!砍死一个少说3刀!血海狂涛开始飞速的盘算杀一个僵尸的代价:

僵尸攻速6,自己攻速12,自己砍他两刀它才能还一下,它的2点防抵消了自己2点攻,自己4-7的伤害就能打出5-9伤害,它的中级防御术抵消了自己两级进攻术只有30%的伤害加成,最终伤害就是6.5-11!快则两刀,慢则三刀!但无论是两刀还是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了诅咒,那就是三至四刀。。。

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