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因为这样的话,在《战纪》之中,就没法像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的BOSS。
因为如果打BOSS的人过多时,很可能会出现,战士在前面拉怪时,没有被BOSS给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围攻击给打死了滑稽情况。
感觉到被“误伤”后,那个灰甲战士不满地回头过,然后看到的情形却让他一下楞住了。
被称为“老火”的机枪手眼神惊慌地倒在地上,那个重甲战士正匆忙地举着盾牌向他的身前挡去。
然而,一发穿甲弹却已经提前一步,无比精准地擦着盾牌的边缘飞过,击中了机枪手的脑袋!
“砰!”
-145!
虽然只是一个白色的普通伤害,却已经足够收走机枪手最后的一点生命值!
看到同伴被秒掉化作白光,那个重甲战士的脸上也楞住了。
机枪手射击需要足够的视野和空间,所以他显然不可能挡在机枪手的的前方,而是提着盾牌站在同伴的侧面。
因为知道对方只有一个人,还被机枪的重火力给压制住了,这样做他心中并不担心会出什么问题。
却没有想到,那个狙击手在这种情况下竟然还敢反击,而且竟然只用一枪便破掉了同伴的头部防御,把同伴打成“重伤”。
等他反应过来,想要举着盾牌扑上去保护时,已经为时已晚。
“而且他用的是什么品级的枪,破坏力竟然这么强?只一枪就把老火卓越级别的防护脸罩给打破了!”
重甲战士心中对这个问题不解,风落却很满意M110弹匣中新换子弹的效果。
【双重破甲弹(D级弹药)】
“提升攻击力5%,攻击造成两次伤害效果,第一次攻击对于D级以下的防御,拥有极强的破坏效果。”
这种子弹实际上是采用类似大弹套小弹的结构,大弹在命中时,会产生一个破坏力极强的爆炸效果,而小弹则能够造成二次伤害。
因为第一次爆炸破坏掉了中弹部分的防御,所以第个伤害数值会出现更高的弱点伤害,原理有点类似于风落之前的两发子弹击中同一部位造成的效果。