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因此一般怪物死后,爆出的都是一些能量晶石、材料,极少机率会出现装备或者装备部件。但是补给类的东西,除了BOSS外一般怪都不会掉的,这流放之森的怪物看来有些与众不同。
风落将这包只能补充500点HP的E级补血剂捡入背包里,便提着M110继续前行。
因为这任务并没有指定他要杀反叛军哪一个中队长,那么他只要杀死任何一个反叛军中队长,应该都能够满足任务要求。
从任务给的信息中,反叛军经常派出队伍到流放森林中打猎和绑架玩家,这些队伍是一般是以“队”为单位。
一个小队人数为10,中队30,而大队则是90人。他的任务目标是反叛军中队长,也就是说,面对的敌人有可能是三十个以上。
反叛军的平均等级都在40级以上,以《战纪》中怪物的实力,风落是肯定没有可能正面直接战胜三十多个具有高AI的士兵,更不要提其中还有四个精英怪(一个中队加三个小队长)。
所幸他是狙击手,完全可以采取远程暗杀的策略做这个任务,所以这任务并非不可能完成。
不过今天流放之森里的情况似乎有些反常,他进入到现在已经差不多一个半小时,行走的直线距离估计超过了五公里,竟然连一个反叛军都没遇到。
“不是说流放之森里的反叛军小队很的多吗?”
风落心中正在疑惑,耳朵中突然传来一些隐约的声响。
“嗯?”
风落屏息细听,立刻分辨出了声音的来源。
“有机枪、**还有火球爆炸声,难道前面有玩家在打怪!”
除了痛觉感知只开到50%以外,风落的其它感知都是全部开到100%的,因此听觉是很灵敏,从声音中直接分辨出了情况。
《战纪》中的感知并不是人人都会调到百分百的,因为虽然感知越高,游戏的真实度也越高。
但是遇到有些情况,高真实度很可能会让人难受!
比如说掉进水里溺水窒息的时候,或者走在温度高达五十多度的沙漠中,被太阳暴晒却连一口水都没有的时候,又或者像之前独孤枪手一样,身上衣服着火的时候。
所以大部分人,都会把感知的程度,调节到合适自己的范围。
凭借着全开的感知,风落悄无声息地向着声音的来源摸去,等前进了三四百米后。发现确实像他猜测的一样,流放之森里,有人在打怪。
而且人数还不少,仅从风落被树木遮挡了大半的视野看过去,视线中就有二三十个玩家。
这些人正在对付一群数量估计有一百多的青眼变异山猴。
虽然怪物在“人数”上占劣势,但是这些玩家的实力却都不错,竟然把数量众多的变异山猴完全压着打。
“这些人,好像是一个公会的,难道是来这里做任务?”