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……</p>
“三探险家跳点战术。”</p>
“那个吹笛者用的不错,那个加速给的恰到好处。”</p>
“接下来就看那两台游荡者能不能跟得上后续输出了。”</p>
看台上,年轻人平静地说:“能在次级联赛中看到这样的战术素养,已经很不错了,对了,那个小黑,以前跟过你试训吧?”</p>
墨镜男点了点头:“没想到去年A3季后赛的新战术,大精灵战队这么快就掌握了。在那个位置跳点其实蛮危险的,雾墟的电子压制实在太厉害了,一不小心就砸墙上了。不过这一次他们很成功。”</p>
“三台探险家……银色闪光的缺点就被无限放大了。看看海棠战队会怎么办吧。”</p>
年轻人不以为然:“还能怎么办?凉拌呗。”</p>
“我不信这个级别的联赛,队伍里的指挥能有足够快的反应能力。那个叫源的小子把你的疯狗流模仿的那么相似,肯定是拼命练了吧。这个时候让他切其他机甲,肯定是不可能的,但是三台探险家……就算是你,也要切换了吧?”</p>
墨镜男沉默不语。</p>
这个世界上没有无敌的机甲,同样也没有无敌的人。</p>
至少在机甲体育联赛里,是这样的。</p>
A3标准机甲联赛里的每一台机甲,都有其特色,相互克制;这其中固然有商业化的元素在里面,其实也有帝国军部暗中的试验意思在里面。</p>
体育联赛用的都是轻型机甲,装备的武器都是模拟火力,所以很多在现实里无法实现的理论技术,都可以先在A3里进行实现。</p>
比如银色闪光。</p>
银色闪光搭载的无限跃迁技术,其实很多年前就在轻型机甲上成功实验了,但是在重型机甲上,却始终迈不过那道坎。</p>
因为重型机甲搭载的武器系统和其他系统都比轻型机甲庞大了太多,需要更大的功率才能进行机甲跃迁。</p>
只有过载才能解决这个问题。</p>
而如今,伴随着三角回旋装置的推出,相信在帝国下一代机甲中,必然将跃迁模块推广。</p>
而真正的驾驭跃迁模块的技术,很多军人其实已经掌握了。</p>
因为很多军人,也会定期尝试A3标准之下的机甲大战。</p>
这就是A3标准的另外一层战略意义。</p>
而雾墟这张地图,据说是帝国为了针对藏在小行星带密集的北三省的反抗军而催促A3主办方设计的。</p>
他们希望能看到轻型机甲在类似地形上的表现。</p>
不管怎么样,让更多的参与者发挥自己的创造力,肯定会有集思广益的效果。</p>