第3章超高的伤害加成 (第2/3页)
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普通的野怪想要爆装备,人品一般的话,也就只有0.01%,也就是万分之一。</p>
精英野怪,大概在0.1%,也就是千分之一。</p>
BOSS怪物,大概在1%,唯一级的领域BOSS,大概在30-50%。</p>
领域级BOSS要比一般的BOSS怪物更强,一般都统领着它所在的整个怪物地图,而且具有唯一性。</p>
比如新手郊外,就有一只超强的10级领域BOSS猛毒之鳄!</p>
不过,BOSS再强,也有被玩家杀死的一天。</p>
虽然在玩家的属性病不像怪物这样,拥有直观的攻击力,防御力,或者攻速等属性。</p>
但玩家还有基础的四大属性。</p>
力量,魔力,体质,敏捷。</p>
四大属性除了每一级升级奖励的5个属性点外,装备也有巨额的增幅。</p>
比如叶阳的新手木杖,就有1个【魔力】属性的增幅。</p>
力量关联物理伤害。</p>
魔力关联法术伤害和魔法值。</p>
体质关联血量。</p>
至于防御力……在受到攻击后,本身的体质属性,就已经是防御力属性了。</p>
理论上,体质越高,防御力也就越高,只不过不像生命值一样直观的体现在【防御力】上。</p>
譬如,叶阳如果受到100点伤害,他有50点体质,那最终受到的伤害,就只有50。</p>
敏捷,关联攻速,移动速度。</p>
特殊属性的暴击率,暴击效果,物理法术穿透等等,只有在以后,装备能够镶嵌特定的宝石之后才能增加。</p>
比如暴击之红纹玉宝石,物理穿透之火焰宝石,法术穿透之月光宝石……</p>
当然,也有增加物理伤害,法术伤害,或者防御的各色宝石。</p>
【火球术】</p>
技能描述:锁定一个目标,释放一颗火球,造成魔力值X1的伤害。</p>
冷却时间:0秒</p>
施法距离:100</p>
技能消耗:5魔</p>
技能等级:1</p>
技能经验:0/1</p>
火球术是法师天生自带的远程技能。</p>
战士,刺客,弓箭手三大职业,天生只有普通攻击。</p>
技能升级……叶阳只知道升级要用技能点,而技能点的获得,只有从精英怪、BOSS、和领域级BOSS的怪物身上,有几率获取。</p>
精英级怪物10%奖励1技能点。</p>