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法力回复速度:1/s</p>
力量:1(决定玩家的生命值和物理攻击力)</p>
敏捷:1(决定玩家的物理攻击力和防御力)</p>
体质:1(决定玩家的生命值以及生命恢复速度)</p>
智力:1(决定玩家的法力值,魔法攻击力和魔法恢复速度)</p>
天赋技能:</p>
全副武装:无视装备使用需求,可以使用需要等级减十的装备。</p>
乱拳打死老师傅:快速攻击三次,每次对敌人造成60%物理攻击力的伤害。</p>
庄稼把式:对所有负面效果的抵抗力增加10%。</p>
我是农民我光荣:使用所有农民技能获得的经验增加50%。</p>
我用属性点:6</p>
看了看自己的属性,陈暮觉得自己还是别去铁匠铺给所谓的七姐添乱了。</p>
不知道是不是系统也知道了以农民为主职业实在是太弱了,所以给农民增加了两个天赋技能。</p>
之前在内测的时候,农民的天赋技能只有两个,一个是可以佩戴任意职业装备,同时等级需求减十的全副武装,一个则是最后的增加农民技能50%经验的我是农民我光荣。</p>
不过在陈暮看来,即使增加了两个天赋技能,农民的属性依旧很**。</p>
<创世>这个游戏的四个主要职业在前十级是没有什么区别的。</p>
只不过选择法师的玩家,前十级的升级道路可能会比较坎坷,因为前十级只能用普通攻击去攻击怪物,而没有任何的技能。</p>
不过和农民玩家相比,选择法师的玩家真的是太幸福了。</p>
即使是四大主要职业中物理加成最低的法师玩家,加一点力量也可以增加两点攻击力。</p>
而农民每一点力量只可以增加一点攻击力。</p>
四大主要职业初始的随机分配点数是20,系统会根据选择的职业在某个属性上给予一定的优待。</p>
拿战士玩家举例,战士玩家的20点随机分配点数,会有5点优先加在力量上,之后剩下的15点才由系统随机分配。</p>