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进入剥皮地窖之后,三人没有立刻前行,而是一边小心的警戒着,一边等待眼睛适应周围的黑暗。</p>
剥皮地窖的第一层,地形并不算是太过复杂。</p>
问题是这里的小怪分布的十分密集,往往都是数十头聚集在一起,一拥而上之下,很是让人头痛。</p>
“金币,你说是不是越往后,怪物就越难打啊?”</p>
躲在几个佣兵和一群骷髅宝宝身后,蓝色鸢尾一边优哉游哉的发射着多重箭,一边朝身旁的林权问道。</p>
“那当然是肯定的了,要是游戏太过容易,大家玩不了多久就会失去兴趣的。”</p>
回答了蓝色鸢尾的问题之后,林权却是在心中想道:</p>
这若都叫做难打,等你进入了地狱难度,被硬毛老鼠焦作人之后,是不是要从此失去继续玩下去的信心呢?</p>
不得不说,林权的担忧不是没有道理的。</p>
毕竟,暗黑世界这款游戏的玩家们,可不像林权那样,有着众多暗黑老鸟们十余年时间总结出来的各种经验可以参考,日后即便是打不到太过高级的装备,但是凭借着正确的加点,和相应的战略战术,通关地狱还是没有太大难度的。</p>
这个世界的玩家们若是不能探索出各自玩法的正确加点,可以想象等他们到了地狱难度,将会遭遇到怎样恐怖的困难。</p>
就拿纯召死灵来说。</p>
若是玩家们将其他网游的经验套到这个游戏中,肯定是会将大部分的技能点都加在更高等级的技能上。</p>
如此一来,他们很有可能会忽略掉骷髅战士,而将复生骷髅法师给加满,并且那些没有什么用处的技能,可能都会胡乱的加上几点。</p>
甚至于,打BOSS超级给力的黏土石魔也不会被他们重视,而是可能选择了更高级的钢铁石魔。</p>
如此错上加错,他们在地狱难度能够站得住脚的话,才真是见鬼了。</p>
当然,也不排除一部分玩家会逐渐意识到正确加点的问题,从而在地狱初期甚至噩梦难度,就找到了比较正确的加点方法。</p>
然而这毕竟只会是少部分人才能探索出来的经验,大部分玩家都得经过血淋淋的教训之后,才会意识到这一点。</p>
一口气推平了三波小怪,林权三人也才前行了不到几百米,蓝色鸢尾想起刚才大家甩开那两伙玩家的战术,不由提议道:</p>