打死霍进思提示您:看后求收藏(123言情www.123yq.net),接着再看更方便。
1982年,我向公司提议为了更进一步的对T病毒进行开发和利用,为了更好的在生物研究领域开发出更多的成果,获取更多的利润,应该投入大量资金在计算机领域,开发出最先进的计算机,这样能够有效的减轻科研人员的工作量,提高我们的开发效率。</p>
公司同意了——作为现在安布雷拉最大的科研巨头,我所提的意见,大部分公司都会同意,至少也会慎重考虑。</p>
在这一年,美国国防部正好在筹备他们那个**防御系统,然而其预算方案始终未能通过国会的审核,于是在这一年,我主动找上了我的好友美国少将迪斯科,在我们两人的牵线搭桥下,安布雷拉公司和美国军方第一次开始了合作,其主要领域竟然不是我们最擅长的生物科学领域,而是计算机领域。</p>
由财大气粗的安布雷拉公司投入资金,而美国军方计算机方面的专家负责主要开发,同时还在硅谷招兵买马,实际上,仅仅只是半年之后,我和迪斯科就干脆将这部分独立出来,成立了一个专门的硬件和软件方面的公司——由于我个人的恶趣味,这家公司被我取名为天网。</p>
在最开始的时候,这家公司主要负责硬件开发——出于安布雷拉与美国军方的共同需求,并同时还有一个部门专门独立出来进行软件的开发——出于开发和建立美国**防御系统的需求。</p>
然而仅仅只是三个月后,在我的要求之下,这家公司就专门建立起一个新的独立部门,专门用于负责电子游戏的开发。迪斯科对此颇有意见,实际上,不仅仅是迪斯科,甚至连安布雷拉董事会不少成员都对我这个行为颇有意见——作为生物科学领域方面的顶尖,在他们看来,我应当埋首于新的药品开发和G病毒的后续完善才对,可惜他们并不清楚,在这个时候,病毒的开发靠的更多的水磨工夫,而不是一时的灵感爆发,有我没我其实都没多大区别,所以我只需要偶尔监督一下我手下实验室的研发进度就行。</p>
可惜的是,他们没有能够获得斯宾塞先生的支持,在这样的情况下,他们要想通过安布雷拉公司对我进行辖制,无疑是一件几乎不可能的事情,而且仅仅半年之后,也就是在1983年,整个事情的风向就彻底扭转过来。</p>
因为我所负责研发出的掌机游戏《超级马里奥》成功发售,这款硬件要求不高,程序简单,整个程序容量不超过二十四KB的掌机游戏一经发售不久,便大爆特爆,风靡了整个美利坚,并在其后走出了美国,风靡全球,甚至直接流行到东南亚地区——开发它前前后后所需要的成本不超过十万美金,而它所带来的利润却甚至可以以亿来计算。</p>
简直是一个奇迹——无数人都这么惊叹。</p>
只有我自己对此毫不奇怪——毕竟在前世,任天堂公司就是依靠这款游戏直接打开了整个美国市场,让因为雅达利大冲击而死气沉沉的美国电子游戏市场再度复活,而它本身更是风靡全球,在掌机游戏历史排行之中排名第一。</p>
只有包括口袋妖怪在内的两三款游戏可堪与它比拟。</p>
在这之后,我就干脆利落的撤销了整个游戏开发部门——迪斯科为此主动找到我彻夜长谈,董事会成员公开举手表示反对,就连一向沉稳的斯宾塞先生都因此主动找到了我——毕竟超级马里奥带来的回报实在太过可怕,利润实在太过高昂,任谁都无法无动于衷。</p>
可惜他们不知道的是,我开发这款游戏靠的完全不是自己的实力,而是来自于前世的记忆,尽管我所记得的掌机游戏之中还有几款可以与它相比拟的,然而那些我却甚至玩都没玩过,其熟悉程度压根无法与超级马里奥相比——以火爆程度足以与马里奥相提并论的口袋妖怪相提并论,我就看过动画,记得开头的御三家,除此之外,里面到底有多少口袋妖怪,具体玩法和游戏平衡性以及数值一类,完全都不清楚。</p>
就算勉强开发出来,我也没自信能够做到能够历史上那种程度,很大可能只是套个皮的同名游戏而已,既然如此,还不如干脆直接退出——反正单单只是超级马里奥这一款游戏,已经赚的足够多了。</p>
至少足够用来填补与美国合作开发计算机系统造成的资金缺口——实际上,因为超级马里奥的关系,在这之后,美国的电子游戏市场一时出现了欣欣向荣之势,诞生了不少新的电子游戏公司,推出了不少新的电子游戏——甚至还有直接把超级马里奥改头换面的。</p>
可惜他们不知道的是,超级马里奥背后站的是美国军方,在这种情况下想要侵犯它的专利与利益,只能说呵呵了。</p>
清明充值活动,充100赠500VIP点券!</p>
立即抢充(活动时间:4月4日到月6日)</p>