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当然还是那句话,游戏如同战场,一切不是一成不变的,战略游戏有人量产初级兵种实现一波推。LOL中就有速推单抓等破坏敌方节奏的战术。</p>
最典型的就是四人越塔针对套路!</p>
英雄联盟的运营,最主要看兵线。</p>
你把兵线控在合理位置,对面吃不到经验跟钱,你可以很舒服的发育,实现压制。</p>
三路兵线被人推进来,相对应你的塔就要掉,你的野区就要失守。英雄联盟中经常会遇到一种情况,明明两支战队补刀人头都没有拉开差距,对面只是拆掉你一两座外塔,突然你们的经济就拉开了三四千甚至更多。</p>
原因就是塔告破后,敌方跟着兵线向你的腹地大举进发,扫光你野区的眼,插上自己的眼。刚才均势的局面瞬间变成了睁眼瞎,野区一片黑你进去就被人蹲,怎么办?</p>
——战略性放弃资源。</p>
运营之所以屌,让大家放弃干架,其本质在于无论你是优势还是劣势都可以通过运营节奏来取得游戏的胜利!这是非常可怕的。</p>
传统干架,干输了一次就不太可能干的过了,必须要从抓人,从多打少角度下手。</p>
但运营可以直接让优势方的优势荡然无存。</p>
你觉得你上路局面好,压着我打,但是我稳好兵线控在二塔下,你就尴尬了。</p>
你们下路中路还在对线,上路孤军深入分分钟别人抓的亲妈爆炸。</p>
这时候你不敢在我二塔徘徊,你装备再好没用,而我稳稳控我的兵线,比你多吃两三波兵什么都有了。</p>
这时候你没地打钱,不能抢线上资源吧,那你就得刷野。</p>
刷自己的?你打野很伤,刷对面的?我野区布控妥妥,来了就是死!</p>