018僵尸,将臣 (第1/3页)
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准备完毕后。</p>
高铭找到一处安静的地方,打开画板,设计他的第4个boss。</p>
说到鬼怪,幽魂系boss,可以选择的方向有很多,有游戏作品中的“鬼”,也可以选择影视作品中的“鬼”。</p>
高铭准备设计的,是一个非传统意义的,跟鬼怪只是粘上一点边的“鬼”。</p>
在高铭的笔下,活灵活现的画出一个人类,但仔细看,能够发现这个人类跟正常人不同,他有着猩红的眼睛,还有着两颗细长的獠牙。</p>
僵尸,这就是高铭所设计的boss类型!</p>
另外在性格设定方面,高铭下了一番功夫。</p>
性格:霸道,身具始祖的血脉,具有很强的学习能力。</p>
“boss模板生成失败!”</p>
“性格描述中“始祖血脉”无法生成!”</p>
系统给予回复。</p>
果然。</p>
高铭暗暗点头,修改性格描述中的用词,就是他对系统能力的一次试探。</p>
超纲的内容果然无法生成。</p>
于是,高铭又降低了条件,将性格改成:霸道,身具僵尸的血脉,具有很强的学习能力。</p>
“模板生成完毕,所消耗设计点30000!”</p>
成了!</p>
性格描述中修改用词竟然真的能够影响boss的属性,这在设计卡卡罗特,让卡卡罗特诞生修炼能力时,高铭已经有了猜测。</p>
但是设计点的消耗也同样增加了,达到目前设计boss最多的30000点。</p>
打开辅助商城,高铭开始给boss购买属性。</p>
由于这是用来进攻矿区的,可不能吝啬设计点。</p>
“力量购买10000,敏捷购买5000,体质购买30000,智慧购买5000!”</p>
“购买隐身技能10000!”</p>
“购买物理伤害减免10000!”</p>
最后再把已有道具零时迷子融合到boss模板中,设计完成。</p>