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这是另一人的体验画面。</p>
一个人行走在苍茫的雪原里,忍受着寒冷、饥饿、雪盲……还要寻找能以求生的地方。</p>
众人只觉得,死亡离得是如此至今。</p>
体验死亡?</p>
“意识~”</p>
“分很多种。”</p>
“最简单的意识,就是人生来就知道饿,也能够自我思考,这也是一种意识形态。”</p>
紧跟着又换了一个人,他开始解说。</p>
“在游戏里。”</p>
“意识,能让你能感觉自己累了~”</p>
“也能让你感觉饿了、渴了。”</p>
“更能让你感觉受伤了!”</p>
“还能让你感觉到自己变强了!”</p>
“还有爱!心动的感觉。”</p>
“无论学习、修炼、生孩子、结婚、打怪……皆有不同意识的感受。”</p>
伴随着画面转换,李辰一边解释,一边供玩家们观看各种不同情境下的意识感受。</p>
“梦境里的战斗,游戏里的疼痛反馈与其他简单的虚拟游戏有很大的不同。”</p>
“天差地别。”</p>
“在梦境游戏里感受到的痛,就算光脚踩到小石子,也能触发你的意识,痛达你的心灵……”</p>
说到这个,梦境里至今没人发现这个设定。</p>
无人触发。</p>
“在此善意提醒,意志薄弱的玩家都将会受到系统监控,给予最合适的真实度承受范围。”</p>
“无法更改。”</p>
这是为了防止万一,而设置的门槛。若玩家玩游戏被反馈至死,那他李辰还要担责。</p>
烦都要烦死。</p>
“唯有意志坚定者,承受能力最强者,大神级的玩家,才有机会开启110%的真实度游戏体验。”</p>
“缺一不可。”</p>
这个条件,令无数人倒抽冷气。</p>
条件苛刻啊!</p>
“当然,随之而来的……”</p>
这并非是李辰在胡说。</p>
“将会是200%的游戏奖励!”</p>
在一开始,他就把这个设定加入到了游戏里,只不过很多玩家没有发现而已。</p>