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鹰击。</p>
老武士始终落后宝玉一个鸦袭的距离,在院墙下又稍加停顿,才连着使用跳跃和攀爬翻进修道院,一时间失去了宝玉的踪影,正要寻找,弗雷多的斗气击迎面而来。</p>
宝玉在逃进修道院后,又从正门转出,回到院墙之外,稍微休息后,便看到老武士重新从院墙翻出来,右手臂已经血肉模糊。宝玉再用一个鹰击,在老武士攀爬时,往他右手臂印了一掌,一同落地后,双手一展,重重残影弥布老武士的视野</p>
雀戏。</p>
老武士不管不顾,当头挥出一拳,无形潜力层层涌动</p>
震荡打击。</p>
这不过是战士的一个基础技能,能透过盾牌、盔甲和格挡、招架造成震荡伤害,但对天生护甲和护盾无效。</p>
武僧的力量成长不如战士,宝玉的职业等级也低于老武士,力量差距明显,所以当一只铁拳挥出,宝玉连续使用了三次雀戏才层层化解。所幸,雀戏的攻击节奏,对上大武士也能应付,因而不怕老武士追击。</p>
老武士并没有趁着攻击节奏的压制而追击,而是果断准备冲锋逃离。这时,一柄长剑斜刺而来,如果继续冲锋,可以逃离但会再次受伤,如果招架,就需要放弃冲锋,而且在几个回合内应该没有再次逃离的机会。</p>
老武士果断选择了继续冲锋逃离,因为他判断长剑的速度难以造成完整伤害,至多再受一次轻伤,甚至可能是微伤。然而,当老武士继续冲锋时,长剑陡然加速,和宝玉的第四个雀戏同时击中老武士,雀戏不过是轻伤,而长剑因为逆着冲锋,直接造成了一次重伤</p>
同步夹击。</p>
灵能武士的感知和灵能,能够使她敏锐地察觉队友和敌人的战斗动作,及时作出最有效的战斗动作来配合,形成夹击,即便她的敏捷无法支撑,也会由灵能消耗加以弥补,强制完成需要的战斗动作。</p>
老武士虽然成功冲锋逃离,但显然已是强弩之末,宝玉继续用鸦袭追击,在两个转角后,连环马奔,硬碰硬砸碎老武士胸口。</p>
克莱尔和宝玉在老武士的石屋中搜索出大量金银和武器,一瓮半金饼,一瓮银饼,还有三水囊的金角银角,另外还有十几把弯刀,三把**,五件皮甲。</p>
两人谨慎地把所有战利品都搬回修道院,宝玉新得的石屋,包括克莱尔所有的财富,同样如此,而宝玉之前在修道院门口的石屋,则变成克莱尔新的住所。</p>
击杀老武士的战斗经验,使宝玉提升为十七级武僧,获得一点体质,一点感知。回到贾府,修养了几天,激活体质和感知,并且向修馆主请教,学会了第四个定式,隼落。</p>
克莱尔和宝玉互相配合,不断试探帕拉丁绿洲中的金银商人,并不想抢劫的就兑换金子,想抢劫的就引入修道院再反杀,情报显示为大武士的就避开不试探。</p>
把所有适合试探的过了一遍后,又回头把之前没有抢劫的重新试探一遍,又引出了三个,之后再无人抢劫。宝玉就在修道院门内,摆出九十个银饼,以九个换一个的汇率,兑换金饼。</p>