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至于公用技能的强化技能,光听他就有种看到企鹅爸爸的错觉,但仔细看过后,他才发现,这就是好吧!</p>
强化的效果是分两条的,强化物品与能力,但是不管强化什么,一次最少要一万点积分,随强化物的品质增加投入,上不封顶。</p>
同时,强化几率也会因为强化物的品质和投入积分的多少而变动,但最坑的是,不管品质如何,投入积分多少,初始成功率最高只有1/2,往后每强化一次,这个最大成功率都会减一半(有一定几率良性变异)。</p>
强化失败积分不予退还,但会提升下一次的成功率,强化物不会被损坏。</p>
也就是说,你哪怕是随便强化一张纸,也要花上一万积分,同时还有一半几率失败,常维到现在都没有攒到一万积分呢!</p>
至于那什么良性变异,按照他的经验来看,听听就好,非洲人要什么船票?</p>
这个公用技能常维只感到了森森恶意,果然强化石只有有钱人才能玩的游戏吗?</p>
最后他才查看了常驻效果,以他的经验来看,这应该会是收益最高的功能。</p>
“世界调和:次元世界世界观调和,成员可无限制使用自身能力(成员之间禁止任何恶意伤害)。”</p>
“基础模板:事务所自动收录成员世界基础体系模板供成员下载。当前可用模板:霸气种子(1000积分),妖力种子(1000积分),灵力种子(1000积分),斗气种子(1000积分),魔力(魔素)种子(1000积分)。”</p>
常维主要关注的是世界调和这个常驻效果,基础模板给了一些普通成员成长的机会,终究需要成员自己锻炼,但是世界调和的能力,恐怕才是日后去完成任务的保障。</p>
上一次支线任务是去小麒麟的世界,没发生什么意外,但要是下次前往的是一个无魔甚至禁魔的世界呢?</p>
另外,在某一个世界中看上去很好用的能力,到了另一个世界还会有用吗?哪怕是科学武器,只要世界参数发生了修改,大部分也会报废掉。</p>
这种种矛盾被世界调和给解决了,也就是说以后要是到了一个武侠世界,事务所成员完全可以隔着几十丈一发不讲理的火球糊脸,想想就让人期待。</p>
常维准备和事务所的成员们说说变化,突然发现公告栏,开始发光了:“这意思是可以开始编写了?”</p>
他想了下,直接把自己知道的内容和一些可能的猜测都填了上去。</p>
利姆露:“是白胡子吗?真的是白胡子老爹吗?我穿越的时候《海贼王》顶上之战刚刚开始,还不知道后边怎么样了。”</p>