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救世:提升100%精神值。</p>
制衡:魔法攻击力x2。</p>
[救赎之光:选择一个中心,周围一百米范围内撒下一道光束来治疗(目标等级x100+你的生命值)的生命值,并灼烧敌方相当于其最大生命值30%的真实伤害(同一目标只能造成一次效果)。冷却时间,一小时。]</p>
[怜悯光环:除自己外,范围内所有目标全属性提升25%。]</p>
除了属性变化外,还有一个被动光环,提升25%全属性,也就是降低25%。当然了并不是减少25%的生命值。</p>
不说其他,就拿玩家来说,属性提供的生命值只是一部分,除此外还有装备,天赋,专长,技能等的加成,系统也会奖励生命值提升。比如两种进阶,不过牧晨的奖励与其他人不一样,而且他也不差那一点奖励。</p>
进阶之后,牧晨就变成了一个人形buff,最终我们还是活成了自己不想变成的模样,牧晨发现自己控制技能有点多。</p>
明明说好的要做一个正直的牧师的。</p>
奥秘之树不知道是什么东西,在牧晨的背上有一颗树的图案。脑海内奥秘之树是一颗苍天大树,看不真切,牧晨现在能看到的只有五根树枝,像是天赋树一般。</p>
时间启迪,奥义巫术,死亡主宰,天枰掌控,巨像守护。</p>
每一系又有十六个选项,而让奇怪的是只有点亮其中一根树枝才能去点亮其他,不过现在只有两点,倒也无所谓。</p>
牧晨选择了天枰掌控,牧晨背后的图案闪亮了两下。</p>
极端:你的生命值和魔力值可以互相转换。</p>
过量治疗:溢出的治疗效果将会形成一个护盾。</p>
第一个看起来作用不大,但是当牧晨的属性提高以后,通过源泉的效果就可以保持无限魔力的效果了。</p>
第二个更好说,流星坠落的治疗效果可以利用起来,而且牧晨的护盾效果是有四倍的加成。</p>
现在牧晨已经变成一个移动炮台加肉山了,硬抗boss的节奏啊。</p>