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“能够增加比重我倒是可以考虑抽抽看火焰核心,不过不知道增加比重花费如何!”</p>
听完系统提示,赵白心念一动打开了抽奖页面。</p>
他选择了升级材料类,而后点击了一下火焰核心。</p>
可以看到,增加比重只是增加中奖后获得该奖品的几率,但是中奖率是无法改变的。</p>
所有奖品中奖后获得的几率都是1%。</p>
也就是相当随机,基本上能够中哪个纯看脸。</p>
增加比重的话,可以根据物品的售价不同,消耗一定的积分来增加比重。</p>
比如火焰核心的售价为20000积分,在几率为50%之前,每提升5%的中奖比重,就需要消耗200点积分,在50%之后,就会变成每提升1%的中奖比重,就需要消耗200点积分!</p>
其实就是相当于可以获得一定几率底价获得某个物品的机会。</p>
赵白看了看自己此时的积分,在自己看技能的这段时间里,自己的积分已经有3000多了!</p>
几百个骷髅兵一起出手,加上周围丧尸源源不断的自己冲过来补充数量,积分赚取的还是非常快的。</p>
赵白想了一下决定花1800积分提升火焰核心50%比重,这是增加比重性价比最高的时候,后面继续增加就没有必要了,太亏了!</p>
虽然说50%的几率有时候其实很坑,或许能够连续坑你个四五把,加上还要在中奖后,这个几率才会生效。</p>
一计算不中奖的几率,再计算这50%的几率,就能够发现,系统给的这50%优惠其实也没有那么的优惠了。</p>
因为很有可能会连续不断的不中,或是中了后货不对板,从而倍坑掉大量的积分。</p>
不过总的来说,给这样一个机会,总比没有给这样的机会要好。</p>