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看完了更改过后的骷髅复苏技能,张扬终于将目光放到了新出现的两个分支上了。</p>

首先是白骨!</p>

白骨分支相当于死灵法师的进攻系,有了它,死灵法师不用再靠着手帐敲人脑壳了!</p>

首先是最开始的两个技能:牙和白骨装甲。</p>

牙</p>

召唤倒勾般的牙,连续射向目标</p>

目前技能等级:17</p>

一次性可召唤180颗牙</p>

伤害18-28(+401-403)</p>

法力消耗:11</p>

...</p>

白骨装甲</p>

创造出十个个环绕着你的白骨外壳,可以吸收伤害</p>

目前技能等级:17</p>

一个可吸收190(+403)伤害</p>

这两个初级技能,一攻一守,十分平衡。</p>

内测时候有大佬专精这一系,DPS不比法师弱,只不过蓝量是一个大问题。</p>

看着上面的技能效果,和论坛上内测玩家贴出来的效果图对比了一下,发现还真是增幅了十倍!</p>

牙的数量从18变成了180!</p>

白骨装甲也从1层变成了10层!</p>

继续往下看,第二排的属性。</p>

淬毒**和尸爆</p>

淬毒**</p>

让**攻击的目标中毒</p>

目前技能等级:14</p>

毒系伤害:185-212(+401-403)*10</p>

结束6.4秒</p>

准确率:+250%</p>

法力消耗:5.7</p>

...</p>

尸体爆炸</p>

用在已经死亡的尸体上,如果它爆炸的话,伤害附近的敌人。</p>

目前技能等级:14</p>

伤害:600-1000%的尸体生命</p>

半径:7码</p>

法力耗费:28</p>

尸体爆炸可以是说是死灵法师必须点的一个技能,只需要1级,就能造成的尸体60%的生命值伤害,简直是群怪的最佳技能!</p>

虽然蓝耗高点,但是效果强啊!</p>

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