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目前技能等级:14</p>
目标伤害:-33%</p>
半径:133码</p>
持续时间:40.4秒</p>
法力消耗:4</p>
不用多介绍了吧?</p>
又是一个神技!</p>
削弱攻击哎!</p>
无论那个副本都能用的到,甚至到后面开启的战场上,简直可以说是战术**一样的存在!</p>
被天赋增幅之后,一个技能下去直接全屏减伤可还行?</p>
继续往下看。</p>
攻击反噬</p>
诅咒一群敌人,让他们在伤害其他人的时候也伤害到自己。</p>
目前等级:3</p>
325%的伤害反弹</p>
持续时间:24秒</p>
半径:46码</p>
得!</p>
又是一个神级技能!</p>
想一下,尸体发火触发幽灵一击,对你造成了240点伤害!</p>
而在攻击反噬之下,他自己将收到780点的伤害!!!</p>
什么概念??</p>
看到这里,张扬算是明白了为什么内测大佬当中,会存在一直点体力,堆血量的死灵法师玩法了。</p>
太强了!</p>
真的太强了!</p>
激动了一下下后,张扬又开始看下一个技能了。</p>
恐惧</p>
让敌人在恐惧中桃之夭夭。</p>
目前技能等级:3</p>
半径:260码</p>
持续时间:5秒</p>
同一玩家10秒内无法再次恐惧</p>
法力耗费:7</p>
不用说了吧?</p>
一个技能直接全屏恐惧,还有谁?</p>
虽然变相的对一个玩家有5秒的冷却,但是也足够强力了!</p>
看完了技能,四周的小怪也已经被清理干净了,收拾了一下掉落的装备后,张扬迈开脚步,朝着冰冻之原前进。</p>