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但是经过天赋增幅后,那效果不一样了!</p>
范围提升到155码,接近全屏的攻击了!</p>
然后伤害模式改变了,变成每秒钟造成那么多的伤害,这可和原本的技能效果是天与地的差别!</p>
变相的提升了两倍的伤害!</p>
不...是六倍的伤害!!</p>
然后是骨矛。</p>
本来骨矛应该算是死灵法师单体最常用的技能了,但是在张扬有了牙之后,提升等级后的280根牙发射出去,他不香?</p>
就算他可以穿透,没增幅前能穿透多少怪?</p>
而现在不一样了,赋予其他技能穿透性这个特性不说,就说它附带的秒杀几率!</p>
普通怪20%,不算高,当然,张扬也用不上它!</p>
但是其他怪物呢?</p>
比如说暗金?</p>
魔王?</p>
甚至是魔神级?</p>
谁都不知道这些怪物到底有多少血,有了这个技能,就有了一个技能干掉它们的希望!</p>
“神技,真·神技!”</p>
被这个技能彻底镇住的张扬,现在嘴里只是喃喃这两句话。</p>
最后,还有诅咒系!</p>
这个就简单了,其中一个技能迷乱,就算是有十倍增幅的强化效果,也太**了,根本不用点。</p>
只需要点另外一个技能就好。</p>
偷取生命</p>
诅咒一群怪物,让他们受到的伤害流向攻击者,成为生命点数</p>
目前技能等级:4</p>
治疗:50%的攻击伤害</p>
半径:4码</p>
十倍增幅效果:半径提升十倍,至40码。</p>
十倍增幅效果:等量恢复法力值。</p>
如果刚才有这个技能,张扬完全不需要吝啬自己的火力,效率可以再次提升数倍!</p>