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真正的特效是如何制作的?电影中的场景特效需要绿幕拍摄,而怪物特效使用道具那是最简单的,动作捕捉装置才是特效的巅峰。</p>
而在游戏产业中,动作捕捉可是常态,这才是导致游戏产业特效技术比影视特效更加强大的原因。</p>
动漫也需要到动作捕捉技术。3D动漫的角色能做到真实,就是因为采用了跟电影一样的动作捕捉技术,其实,这种技术最早就是应用在游戏上面,而不是电影,更不是动漫。</p>
秦牧把三者的关联说出来,楚文惜非常的震撼,这种特效技术自己以前听人说过,但是,国内没有多少人去搞,因为太耗钱了。</p>
有一点,楚文惜还是明白的,特效,非常的烧钱,去年国内的一部巨星齐聚的奇幻大作《朝歌之战》就大量的采用特效制作,据说专门去好莱坞找了顶尖的特效公司,足足花费了六千万美元打造,可惜,剧情太坑爹,导致票房失利。</p>
“你是圈内人,应该明白,国内的特效技术个嗯好莱坞是存在一个级别的差距的,怨咒的特效虽说不多,相信你也能看出一些,我可以告诉你,这是我找人做的,花了我不小的人情,我的人情终究有花完的时候,所以,拥有属于自己的特效团队就非常的重要,单单影视产业,很可能无法支撑起苍蓝特效团队的发展,所以需要其他的产业支撑,游戏,动漫,就是如此!”</p>
秦牧拿出了三个文件出来。</p>
“反恐精英策划书。”楚文惜看其他的两个文件《生化危机剧本,天行九歌剧本!</p>
先弄CS,而不是LOL跟吃鸡游戏,秦牧有自己的考虑,首先LOL单单是英雄背景和其他的背景就需要漫长的时间去设定,秦牧可记不住前世LOL所有英雄的背景故事,所有,这就需要自己招募编剧去编写。</p>
吃鸡需要非常强大的物理引擎处理,所有可以先尝试CS作为试水。</p>
新电影秦牧暂时敲动为《生化危机》也是为CS铺路,生化模式带来的人气多高,秦牧当然不会忘记。</p>
选择CS而不是穿越火线也是为了测试特效技术。前世的穿越火线如果不是因为QQ的庞大人气,让大家选择,不然的话?哪里比得上CS?</p>
有一点是CF无法比拟的,那就是比赛!CS从诞生之初就已经在欧美流行,更诞生了欧美游戏俱乐部,至于CF?也仅能在国内嚣张,到了国际市场上?呵呵,外挂都能弄死一大片!</p>
动漫方面则是秦时明月前传《天行九歌》</p>