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要知道原世界的鹅厂的现金流与早期利润大头全是这两款游戏。</p>
它们会是公司最结实后盾,也会是公司最锋利的武器。</p>
所以,周川决定静下心来,沉寂半年,苦练内功,一边磨合团队,一边细心打磨dnf和cf这两款游戏。</p>
这接下来的几个月里,吃了亏的企鹅和皇家游戏肯定要反击,雷霆与金石(煤老板出资组建的那家公司名字)也要展示实力,而自己刚好趁机隐没下去,在一旁打造武器,待到他们疲软,拿出武器,一手+13无影剑,另一手ak火麒麟,号令天下,莫敢不从。</p>
想到这里,周川情不自禁吟诗一首,“十年磨一剑,霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事。”</p>
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接下来的几天,周川不管外界的风云动荡,一面处理公司内务,一边与两个工作室积极沟通,为两款游戏开发作准备。</p>
首先就是背景故事或者说世界观,这个当下大多数游戏从业者会忽略的点,但周川却知道一款大型游戏,背景故事的重要性。</p>
地下城与勇士的背景故事在周川穿越前已经很完整,阿拉德大陆上发生了无数可歌可泣的故事(例如强化武器失败)。</p>
而穿越火线的背景故事就差一点,毕竟是枪战游戏,但在外服也有一些背景故事,而周川现在要做的就是进行补充,将背景故事,世界观进行充实。</p>
这就难上一些,还好他招来的人也能帮上忙,这大大减轻了他的工作量。</p>