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是个两层楼,占地面积至少有个120-150平方米左右,生锈的铁窗和破旧的门头,地上全是散落的砖头和瓦片,十分破败。</p>
这地方还真破啊!</p>
就这种位于深山老林的老宅,正常人在绝大多数的时候,要是没什么事是绝对绝对不会在这里乱逛的。</p>
因为这个又老又破的地方,不仅位于丛林深处,更是无比阴暗和潮湿。</p>
就连杨凡站在门口能明显地感觉到,破旧的门窗中吹出阵阵凉风。</p>
这阵阵凉风中,还带着一丝丝腐烂和发霉的气味。</p>
这么破旧又荒凉的地方,完全是具备了恐怖片里所有撞鬼的条件了。</p>
“系统,这个废弃老宅存在的意义是什么?”杨凡若有所思,摸着下巴问道。</p>
而杨凡之所以这么问,是因为他心中隐隐觉得,这个老宅是肯定有其存在的意义。</p>
不然这个建筑,也不可能出现在这里。</p>
“系统提示:宿主作为1级凶地,必须要拥有足够吓人的恐怖建筑,不然就构不成凶地威名!”</p>
“那这么说来,这处废弃的老宅子还真挺重要的呢。”杨凡喃喃道。</p>
真正的凶地是什么?</p>
凶地是一处要不会撞邪,要不会出诡事的地方!</p>
那这处废弃的老宅子,不论是从颇具年代感的外形,还是它那还贴着掉色喜字的门头来说。</p>
这个地方,绝对配得上凶宅二字!</p>
只是很快,杨凡又有了新的疑惑,“系统,那按照你这么说的话,只要有人误打误撞跑进了这处老宅子,就会和那个死胖子一样的遭遇咯?”</p>
“是的,但是也有一定的差别!”</p>
“什么差别?”杨凡忙道。</p>
“恐怖建筑:是在宿主提升凶地等级后,凶地面积随之扩大后所随即生成的地方。只要有人闯入,必定会触发恐怖建筑其自身携带的恐怖特效。”</p>
“而先前那个触发凶地保护机制的人类,仅仅只是因为他正在做有损凶地的行为,才会撞见不该撞见的东西。”</p>