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不对,远处那些光亮点,不会就是他人的梦境吧。”</p>
穷尽目力崔远看到了远处的光亮点,八点钟进入梦境的人很少很少,崔远感叹了一声没有去查看就开始造梦,等他造好梦有足够多的时间去观察。</p>
造梦也是启梦的一个关键点,在有玩家进入梦境前崔远必须先把梦境造好,在那之后他就不用死守着梦境,只需要观看游戏视频那样偶尔看一眼游戏进程即可。</p>
这就如同造一个游乐园或者游戏地图一样,意念一动,精神力就在虚空中开始建设,最终按照崔远的设想完成了一个梦境建造。</p>
“城市大逃杀,相信你们会满意的。”</p>
梦境的第一个地图崔远设计成了三河市,都市环境是最不容易让玩家心生疑惑的,他们的潜意识会让他们不由自主的按照崔远定制的任务在梦境游戏中拼搏。</p>
城市大逃杀的玩法是进入游戏后的玩家在崔远设计的地图收集物资、载具、通过路障,期间有可能与其他玩家相遇。</p>
城市从外围开始会逐渐崩塌其实是崔远收回精神力的原因,逼迫玩家不得不往最中央靠拢,当游戏里只有一人时游戏结束,胜利者获得精神力提升失败者损失精神力,但损失的并不多。</p>
崔远打算每满五人或十人进入游戏后就启梦将玩家纳入到梦境中,在这之前进入梦境游戏的玩家都只能呆在崔远随手设计的出生小屋等候。</p>
日后玩家人数多了崔远未必不能进行百人大逃杀甚至组队大逃杀,大逃杀这种游戏历经几十年经久不衰必然有它的道理,崔远拿来借鉴一点羞愧的意思都没有。</p>
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