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距离天亮还有不到二十分钟,我打算先躲起来通关这局游戏,下次继续探索诸位以为如何?”</p>
没敢往动静最大的那几处地方探索,山楂很明白他即使已经获得了5点诅咒抗性依旧不能在这处诅咒古屋横着走,如果有15点诅咒抗性以上或许有可能随意出入。</p>
观众们看到这里也基本都心满意足了,对山楂的提议很是赞同,再玩下去玩露了就可惜了。</p>
“哎,再走下去多好啊,就要遇到厉鬼了,没有10点诅咒抗性非得把你的诅咒抗性降为0。”</p>
暗中观察的崔远道了一声可惜,但不会插手游戏。</p>
这和死神来了梦境游戏不同,一切都是设定好的,为的就是让玩家多次进行游戏而后探索清楚诅咒古屋的玩法。</p>
这种新手的地图,崔远决定通关五次诅咒古屋就无法再匹配到,那种大逃杀游戏则没有限制,再怎么熟练也不能每次都通关,这也是那种游戏可以长久不衰的原因所在。</p>
诅咒古屋中,天色终于变亮,紧随其后系统提示出现。</p>
两名玩家的画面定格,其中玩家【山楂】以11次触发随机事件与5点的诅咒抗性高居第一位,另一名玩家的触发事件次数与诅咒抗性都是0,自然是毫无疑问的被淘汰。</p>
“恭喜玩家成功活过一个夜晚,并以优异的表现获得生存者中的第一名。”</p>
“恭喜玩家【山楂】成为【诅咒古屋】游戏唯一的获胜者,获得精神力上限提升0.1的奖励。”</p>
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