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青墨改完了村庄的名字之后,第一时间想到的就是先将资源点给开出来。毕竟,哪怕是要建设村庄,这资源才是第一位的。</p>
矿场:增加矿产产量,建设所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
伐木场:增加木材产量,建筑所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
农田:增加粮食产量,建筑所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
采石场:增加石料产量,建筑所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
青墨扫了一眼建设四大资源点所需的消耗,还是能够承受的。游戏初期,每个玩家拥有每种资源*100,为的就是让玩家不至于一出生就被灭村了。好不犹豫的,青墨就选择建设了这四个资源点。</p>
矿场(一级):增加矿石产量3/H+300/H(天赋加成300/H)升级所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
伐木场(一级):增加木材产量5/H+500/H(天赋加成500/H)升级所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
农田(一级):增加粮食产量4/H+400/H(天赋加成400/H)升级所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
采石场(一级):增加石料产量5/H+500/H(天赋加成500/H)升级所需,矿石*20石料*20木材*20粮食*20人口*2</p>
青墨将四个资源点开出来,当看到其相应的属性的时候,眼睛彻底的变得明亮无比了。</p>