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话虽是这么说,但是语气之中,却没有丝毫的不满。</p>

甚至此刻说到这个。</p>

反倒是垂下了脑袋,流露出了一脸羞怯的表情。</p>

陆言扭头,看着她这模样,是咧zui,哈哈又笑了起来。</p>

而后扭头拿起刀剑,直接大步流星,出门而去。</p>

虽然还不知道这帮家伙究竟隐藏在黑风寨附近什么地方。</p>

不过为了保险起见。</p>

陆言还是打算先过去布防再说。</p>

如此想着。</p>

他已经翻身,上了酒馆外,自己才买没多久的那匹快马之上。</p>

一人一马,直接出城。</p>

直奔黑风寨方向而去。</p>

……</p>

这时策马,朝前狂奔的同时。</p>

也在有一茬没一茬的浏览起了,玩家论坛上的相关讯息。</p>

不过这次,倒不是去看什么花边新闻,或者各个公会之间的撕逼了。</p>

而是被里面一个名叫《我对“大武侠”游戏的死亡研究》的帖子,给吸引了注意。</p>

这是个考究党玩家,所写的专栏。</p>

在别人都在内测时候,想着疯狂升级,怎样和游戏里面的那些传说级别N-Pc建立关系的时候。</p>

这哥们,倒是在游戏里尝试起了各种各样,新鲜的死法。</p>

这个帖子,就是详细论述了他对于这个游戏玩家死亡机制的研究。</p>

陆言扫了眼全文。</p>

发现,果然和他之前所预想的一样。</p>

在这个注重公平的大武侠江湖里面。</p>

虽然玩家刚开始的死亡,会被传送到复活点,直接复活。</p>

但却并非是半点损伤没有。</p>

结果恰恰相反。</p>

损伤反倒是大的惊人。</p>

而且,这大武侠内部的游戏设置,对于玩家在短时间内多次死亡的惩罚机制,是呈阶梯递进状态的。</p>

就拿这个玩家自己的亲身测试来说,第一次死亡之后,玩家会掉一级。</p>

第二次死亡,玩家会跌落两个等级,并在此同时,掉落装备、武学功法。</p>

第三次死亡,玩家将会以更快的速度掉级,而且全身所有机缘都会随之掉落……</p>

按照这个速度推算。</p>

如果想要一个玩家,被杀到删号。</p>

仅仅只需要五次,就够了!</p>

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