关于系统
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“宿主:李易”</p>
“运气值:65%+”</p>
“运气点:31”</p>
“技能:医术圣手,过目不忘,黑铁肉身”</p>
“好运一:……”</p>
“好运二:……”</p>
关于这个系统,运气点可以跟运气值,在数字上面等价兑换,至于百分号,就撇到一边先不问,技能,每次升级,都会出现不同的技能。</p>
好运事件:好运一</p>
好运二:</p>
这个可以说是系统的核心,因为正是这些写出来的事件,可以让主角根据其提示,来一步步的铺垫,更能够去更清楚的了解对方。</p>
所以,这好运事件才是核心。</p>
等到后面的时候,会体现的更加明显!</p>
至于运气点,现在是可以增加运气值,运气值的作用就是增加运气,如果运气值达到百分百的话,那么只要想做什么事情,就算是站在原地,都能够碰巧完成!</p>
这便是运气值!</p>
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