第四十八章百分比职业,猴子求救求收藏鲜花打赏 (第1/3页)
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赫顿玛尔后巷。</p>
GSD摆摆手:“好了,礼物到了你手上,就不要再这里停留了,剑道之路,还有很长等着你去探索前行呢。”</p>
“是,GSD导师,再见了。”</p>
周阳轻笑着挥了挥手。</p>
然后离开了赫顿玛尔后巷。</p>
他一边走一边还看着炎日光剑。</p>
说实话,这把光剑好虽好,但目前对他来说,还是有点可惜了。</p>
为什么呢?</p>
因为,周阳受伤已经有了一把+12的灵跃之太刀,如果用炎日的话,伤害会下降很多。</p>
毕竟,剑魂这个职业,本身就是一个百分比职业。</p>
像狂战这种,就是固伤职业。</p>
什么是百分比,什么是固伤?</p>
简单来说,百分比简单来说,就是持续性的伤害;而固伤则是一下子的伤害爆发。</p>
剑魂跟狂战士两个职业一对比,就明显。</p>
当然,并不是说,百分比和固伤就一定是完完全全的那么泾渭分明。说这个职业是百分比流,只是说这个职业有80%的技能伤害是百分比伤害。</p>
反之,亦然。(写给新手的一些理解,老玩家无视)</p>
因此,作为百分比职业的剑魂,想要提高伤害,抛去其他的东西不说,武器强化是最好的选择。</p>
因为剑魂的伤害都是看面板。</p>
强化是最合适的,因此,+12灵跃太刀的伤害要远超于一把没强化过的神器光剑。</p>
当然,使用炎日也可以,也就是伤害低了点。</p>
就在周阳因为暂时不能使用神器炎日,可惜叹气之时,周阳的个人聊天框振动了。</p>
滴滴滴……</p>
他的聊天图标闪着金光。</p>
“谁这时候给我发消息?”</p>
周阳疑惑的点击了聊天图标。</p>
结果一点开,就看到了这么一句话。</p>