第3章蚊式战斗机求数据 (第1/3页)
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宿主:秦飞。</p>
种族:虫族。</p>
寿命:60天。</p>
被动技能:掠夺(1级),吞噬(1级,可主动释放,消耗10进化点每秒,吞噬目标生命值。),摄取(4级,被动技能无需触发)。</p>
形态:暂无。</p>
进化点:688(可通过掠夺,吞噬,摄取获取)。</p>
商城:开启。</p>
急忙调出属性板后,秦飞把目光锁定在吞噬技能上。</p>
仔细研究了一番,发现这个技能在吸收进化点方面的能力,几乎和摄取的技能一模一样。</p>
主要功能在于帮宿主吞噬其他生命体的生命值。</p>
只要找到合适的吞噬目标,释放技能后,就能延长他可怜的60天生命周期。</p>
同样有级别限制。</p>
1级技能,吞噬同等级生命体的成功率只有33%,有很大的失败几率。</p>
吞噬失败虽然没有惩罚,却会浪费不少进化点。</p>
10点每秒,遇到个生命力较强的家伙,吞噬几分钟,浪费的进化点就再也找不回来了。</p>
吞噬技能附带吸收来的进化点,来源很不稳定。</p>
具体效果,天知道。</p>
有加号!</p>
秦飞双眼亮晶晶地看着技能点后面的加号,急忙用意念操控开始加点:</p>
“吞噬技能提升成功,消耗100进化点,等级:2级!”</p>
“吞噬技能提升成功,消耗150进化点,等级:3级!”</p>
“吞噬技能提升成功,消耗250进化点,等级:4级!”</p>
吞噬技能同样升到了4级。</p>
吞噬成功率直接上升到了80%,不再是让人看着心酸的33%。</p>
没敢多升,因为技能消耗进化点比较大,得保留一百多点的冗余。</p>
那么,吞噬目标锁定到谁身上呢?</p>