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刷新了一遍页面后,首页一个帖子,吸引了敖厂长的目光。</p>
《从业五年的游戏策划,带你详细分析,六大种族技能设定,以及发展路线!》</p>
帖子发布时间,仅仅不到半个小时,浏览量就突破十万,回帖数更是高达六千多。</p>
好奇之下,敖厂长不由点开了这个帖子:</p>
本人在辞职之前,曾担任国内某款游戏的策划,长达五年之久。对于游戏的设定,算是略懂一些。好了,废话不多说,我们言归正传,下面就来谈一谈我看完预告视频后的分析。</p>
申明一下,本帖的所有分析,仅代表我个人的想法和观点。</p>
好了,我们现在开始吧!</p>
首先是亚仙族,这也是视频中,最先展示的种族。</p>
从视频中女帝释放的风、雷两个技能来看,具都是大范围AOE技能。风技能不用说,高伤害高穿透,这将会是亚仙族玩家,今后刷怪的主力技能。至于雷技能,除了伤害之外,还可以对目标施加一个负面BUFF。</p>
你们可以仔细看雷技能释放之后,火蜈领主的反应速度,明显比之前慢了一些。所以我推测,这个负面BUFF,应该是麻痹效果。</p>
当然,负面BUFF的效果肯定不会太明显,否则就太逆天了,会影响游戏平衡。</p>
根据亚仙族的天赋设定,提升3%灵力,外加法力属性的高成长,游戏策划显然是想将亚仙族定义为高爆发的移动炮台。所以我建议,加点方式最好直接全魔,最大化输出,这样也能体现亚仙族的价值。</p>
其次是万妖族,这个种族的设定很明显,相信哪怕是游戏小白都知道。视频中妖族大帝的第一个技能,就不过多介绍了。至于第二个技能,我觉得很有意思。</p>
很多人可能觉得,第二个技能是伤害技能,但我却认为,这仍然是防御技能。</p>