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自从被老爸教训了一顿之后,凯瑟琳也了解到,自己的事业应该一步一步的来,而不可能是一蹴而就的。</p>
在开发了最初等的CPU滞后,紧接着,凯瑟琳要做的,就是制作游戏主机了。</p>
GameTV是凯瑟琳瞄准彩电市场的一个标志。</p>
而游戏机最早,大概也能够算是电视机的衍生品——当然,也不排除为了玩游戏而买电视的。</p>
由于担心GameTV的销量,凯瑟琳并没有打算立刻就将在思考中的被分离的游戏主机同期销售。</p>
事实上,她考虑的是将游戏主机推后一些时间,等自己的GameTV占据了电视机市场,然后自己再推出新式的游戏机。</p>
在游戏开发之初,曾经出现过很多种的储存器材,用于储存游戏。后来人们所熟知的卡带,在那个时候其实也不能算是受到欢迎,那时候,人们使用的是磁带——外形就和听音乐的磁带一样——来储存,这才是主流。</p>
可是,知道未来大势的凯瑟琳,却直接就准备研制只读存储器,然后将自己的游戏放在上面,这样就成了。</p>
就比如现在。放在凯瑟琳眼前的这台主机,就是造价300美元的由4颗CPU组成核心的游戏主机。</p>
价格很高,但是这已经是将价格压低到极限的程度了。不过算起来,比起这个时代的彩色电视,凯瑟琳的游戏主机价格并不算太高。</p>
或者说,还算是蛮便宜的。</p>
这款主机的处理速度,比自己的GameTV略高一些,但是事实上也没有多少。成本是个问题。</p>
主机被凯瑟琳设计成为了流线型,颇有未来的感觉,让人眼前一亮。</p>
全身黑色、金属质感,上面一块黑色,还有一个插槽。那块黑色,是为了logo,也就是商标而准备的。不过到目前为止,凯瑟琳还不知道该怎么给它取名,所以这里暂时是空着的。</p>
然后机身提供了两个插槽,可以接上两个手柄。这样的手柄,经过了凯瑟琳的修改之后,已经非常接近未来的PS3的手柄了,当然,功能并没有多少。</p>
标准的游戏机配置是两个手柄。</p>
虽然处理器很粗糙,但是至少一些简单到极点的游戏,还是可以玩的。</p>
凯瑟琳很干脆的,就开发出了例如扫雷、推箱子、救火队这样的简单的发傻的游戏,不过可惜,如同超级马里奥这样的“超高配置”的游戏,却根本玩不了。</p>
游戏是采用卡带的形式发售,然后通过凯瑟琳开发的PG(PlayGame)接口转换,目前也只能在GameTV上面播放。</p>
但为了其他的市场,凯瑟琳还是开发出了转接器,至少能够保证能与录像机的接口通用。</p>
一切都搞定之后,就要给这游戏机取个名字了。</p>