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晚上回到家,俐智和陈维云提到这段小插曲。</p>
要陈维云多加留意东洋人的阴险动作。</p>
陈维云却笑说:</p>
“我早就做了万全准备,即使他们提告,也影响不到掌机在东洋的销售。”</p>
这不是假的,陈维云胸有成竹。</p>
涉足游戏行业之前,所有经营障碍都已经被他考虑在内。</p>
这历来是他凌驾诸多企业家之上的商业优势。</p>
优势体现于他的预知性。</p>
就拿一个小小的圆形掌机按键来说。</p>
换一家大型游戏公司,无论世嘉还是索尼,他们集合团队,绞尽脑汁想一年,也想不出圆形按键取代十字键,即使想出来,他们也不敢轻易使用,因为这牵涉到顾客是否接受的问题,万一新创意招致顾客排斥,这款掌机就废了,几千万的研发资金会打水漂。</p>
这个行业本身也存在赌注的风险。</p>
他们权衡之下只能购买任天堂的十字键专利,这样更保险,但陈维云却能轻而易举想出取代摁键,并大胆用在自己的掌机上,因为原时空的市场已经验证了这些创意的实用性与顾客的欢迎度。</p>
至于任天堂准备登门磋商‘十字键交换外形’的合作要求,陈维云也有预案,他会磨下去,一直磨到任天堂失去耐心,反正任天堂掌机晚推出一天,梦工厂就能多收一天的利益。</p>
但陈维云最终会同意,任天堂肯定会找到避开专利的办法,他不可能杜绝任天堂发行掌机,既然对方早晚会进入掌机市场,那他当然要从对方身上捞一点好处。</p>
其实他穿越的时间有点晚,如果他是七十年代抵港,他有把握让任天堂胎死腹中,别说掌机市场,就算家庭红白机市场,也要全部沦陷在梦工厂的进攻里。</p>
发布会的次日就是除夕。</p>
梦工厂宣布放假,假期是五天。</p>
陈维云照旧展开一连串的宴会应酬,公务暂时被他抛之脑后。</p>