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在空间中有这么一个设定,剧情世界的初始进入地点在一处的轮回者基本上都会被默认为一个任务团队,而处于团队中的轮回者理论上是不能自相残杀的,否则就要遭受惩罚。</p>

举个例子,仙剑世界中唐媚儿三人接下的新手指导任务,哪怕新人再搓再蠢,表现再差,资深者顶多是打骂,却不能害死,无论是直接或者间接都不可以,倘若违背,便要扣除积分!所以唐媚儿才会说蛇精狐妖一战是孤注一掷,因为以他们的经济条件,根本经不起第二次惩罚。</p>

而资深轮回者比起新手来,惩罚的积分更多,所以哪怕高旭等人死光后,黄全军取得他们掉落的宝箱,全部选择积分项,恐怕也不足以填平那恐怖的惩罚!</p>

积分不足,便是抹杀,难不成黄全军蠢到**?</p>

当然不可能,那又是什么,让他有把握踩着高旭等人的尸体,真正地得到魏无牙的传承,铸就自己的辉煌。</p>

此时徐辉排除了一个封闭入口的机关,众人已经开始向着来路返回,群体庇护卷轴的持续时间只有5分钟,到时候不离开可就要被头顶的巨石压死了。</p>

来到通道,高旭、易先生、秦奋三人围住黄全军,默默地等待着他的回答。</p>

谁知黄全军闭上了眼睛,头一歪,喃喃道:“要杀要刮随你们便吧,成者为王败者为寇,我没什么好说的了!”</p>

高旭眼中闪过些许明悟,其中更夹杂了一丝惊喜。以他的见识阅历,自是知道不少能够应付这种局面的物品,比如大幅度降低惩罚量的光之宽恕、免除恶向惩罚的扬恶令、躲避抹杀的规避木偶等等,不过这些道具最低都是下等品质的,也就是说要二难度的轮回者才能接触到,在一难度中,唯有一种饰品,可以从根本上杜绝惩罚!</p>

欺诈宝珠!</p>

欺诈宝珠:金色装备,劣等品质,饰品,魔兽世界特色物品。使装备者暂时改变阵营,持续时间最长30分钟,冷却时间24小时。装备需求:力量10点,敏捷10点,精神10点,体质10点,悟性10点。</p>

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