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“伤害系数2.6,相比起一个星期前,威力提升2%了吗?法力属性几乎翻了一倍,虽然基数本来就只有0.1,精神力提升了0.1……果然猜的没错,巫术伤害与精神力直接相关。或者换句话说,精神力决定着巫师对巫术的控制力。”</p>

江枫扫了眼更新后的属性面板。</p>

【ID:江枫</p>

基础属性</p>

力量:3.2</p>

敏捷:3</p>

感知:4</p>

精神力:2.1</p>

法力:0.2</p>

】</p>

伤害系数是对武器DPS(每秒输出能力)的量化统计,是由联邦军事装备评测委员会制定的,一项非常有趣的指标,用来为不同领域的武器进行量化评测。当然了,这种DPS与实际伤害效果并不存在直接联系,因为考虑到伤害类型和作用目标的装甲类型不同,最终产生的杀伤效果也会产生差异。</p>

比如相位炮对能量护盾的伤害效果高达120%,对装甲硬目标的伤害却只有80%。发射实体弹药的质量加速器在面对护盾时相当无力,但在面对装甲硬目标时却拥有不俗的输出能力,以及动能武器独有的停止效果。</p>

“星环时代”号攻击舰的配置就是传统的311模式,即60%能量武器加上20%的制导武器以及20%的动能武器,以确保对任何装甲类型的目标都拥有不俗的输出能力。</p>

在实验“腐蚀酸液”的时候,江枫试着对其巫术模型进行了一定修改,令原本聚集成箭矢状的毒液,向霰.弹枪那样散射出去。不过这种改良虽然提升了巫术的命中率和杀伤面积,却意外削弱了“腐蚀酸液”的DPS。</p>

总的来说,2.6的伤害系数,已经是江枫通过腐蚀酸液这项巫术,所能达到的法系输出极限。</p>

“果然碰上巫术护盾,还是得依靠这玩意儿吗?”</p>

银白色的金属圆球升起,在精神力的牵引下,环绕着江枫的指尖旋转。</p>

用幽魂的镭射光束瓦解护盾,然后再用银河K1射击,除非碰上过于诡异的巫术,江枫觉得至少在面对**以下的野巫师时,自己已经拥有了自保的能力。</p>

另外,江枫同时发现,随着自己精神力的提高,分心去操纵幽魂无人机也比以前更加得心应手了。</p>

等下次弄到了足够的星尘,没准可以挑战下同时控制两架幽魂。</p>

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