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方云一下子就理解了积分的重要性,并且把注意力转移到了“积分兑换”这个项目上:</p>
积分兑换:</p>
1.完整游戏剧情兑换(根据游戏内容长短和经典程度决定积分的消耗!)</p>
2.游戏剧情补充兑换(部分游戏剧情兑换,在宿主对一款游戏剧情有着一定的记忆情况下可以选择兑换此项内容,花费比完整剧情兑换少!)</p>
3.游戏制作人(仅仅是一人而已!身价越贵的当然是越好的!)</p>
4.游戏制作团队(一部3A级大作的完整制作团队,只需要你提供剧情和要求,他们就能完美快速的制作出成品!)</p>
5.现有游戏设备硬件升级(不用想,这当然是黑科技!)</p>
……</p>
“唔……全都是和游戏相关的兑换,那么抽奖系统的话应该也是和游戏相关的抽奖,这个系统目前看来就是完完全全为游戏设计服务的系统。”</p>
大概浏览了一下兑换的内容,方云了解到了系统目前的“本质”,那就是一切为游戏设计服务!</p>
“不过这样也正好解决了我到时候会面临的难题,游戏制作人手不够或者这个世界的人理解不了我的想法。”</p>
“那么目前就是三天做好毕业设计完成新手任务了!”</p>
很快,方云便确定了目标,紧接着就开始思考什么游戏才能短时间单人制作出来并能够在答辩上获得高分。</p>
“三天时间差不多也就能做一款简单的手机小游戏,关键是要能让人沉迷的那种……”</p>
“不就是设计个游戏么?虽然以前没干过,但是没吃过猪肉还没见过猪跑吗?就凭这个世界的游戏设计理念,不把整个游戏行业吊起来打那真是枉费我多年经受国产免费游戏的洗礼了!”</p>
确定了手机小游戏这个大方向,一款又一款前世的游戏在方云的脑海中浮现,最终,一个“手指不断的在屏幕中划过,而屏幕里面的水果一个接一个的爆开,果浆四溅”这样的游戏画面进入了方云的脑海!</p>